津村耕佑 / Kousuke Tsumura 津村耕佑 / Kousuke Tsumura

ファッションデザイナー。
究極の家は服であるという考えを具現化した都市型サバイバルウエアーFINAL HOMEを考案する。
パリコレクション ロンドンコレクション 東京コレクションなどのファッションシーンを通過しながら
気がつくとデザインやアート、建築の分野を越境し慌てて引き返す毎日。


第52回装苑賞受賞
第12回毎日ファッション大賞新人賞受賞
第3回 織部賞受賞
ヴェネツィア・ビエンナーレ建築展
上海ビエンナーレ展
MoMAニューヨーク近代美術
SAFE DESIGN TAKES ON RISK展
21_21 DESIGN SITE第1回企画展
21_21 DESIGN SITE「THIS PLAY!」展
美麗新世界展


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Fashion Designer

Under the concept of “the ultimate home is clothes,” Kosuke Tsumura established the urban survival fashion brand called “FINAL HOME.”
As Tsumura phased through Paris Collection, London Collection, Tokyo Collection, among others, he found himself working relentlessly in the fields of design, art and architecture on a daily basis.

Winner of the 52nd “So-En Award”
Winner of the 12th “Mainichi Fashion: Best New Designer Award”
Winner of the 3rd “Oribe Award”
Venice Biennale Architectural Exhibit
Shanghai Biennale Exhibition
Museum of Modern Art (MoMA), New York
“SAFE DESIGN TAKES ON RISK” Exhibition
First Project Based Exhibition at 21_21 DESIGN SITE
"THIS PLAY!" Exhibition at 21_21 DESIGN SITE
“Beautiful New World” Exhibition


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成熟が加速する!?
2008/01/29 19:48:23

服が消費者に届くまでには様々なプロモーションが必要になり当然経費もかかる。

ファションショーを行うにも会場費モデル代ヘアーメイク演出などに服以外の経費がかかる。ショーの費用対効果が高ければスポンサーを募ることで業界の活性化にも繋がる。

また服以外のメイクアイテムなども販売できれば利益につながる。

しかし総合的に商品を取り扱うメーカーは数少ない。

それに成熟した社会ではショーは特別な事ではなくなり

以前のような費用対効果を見出してもらえない。

故にブランドを抱える企業が総ての経費を持つことになる。

だからといってそのコストを消費者に肩代わりさせてはいけない。

そうなると社員の給料、労働時間に影響が出てくる。

徹夜もいとわない根性物語が美化されていた時代は

非合理的な時間の共有に企業の終身雇用という仕組みが影響していた。

「会社は家族」という価値観である。

しかしプライベートも会社に提供させることで起こってきた諸問題は

ワーキングプアという労働の搾取や少子化問題などにも繋がってくる。

それを乗り越える為には「凝縮した仕事内容」が求められる。

今までの日本は企業と共に個人がスキルアップしてきた。

これからはスキルのスピードアップが必要になる。

その競争が加速して子供の時間を奪う。

すみません!

今考えられるのはここまで。

後は後で!考えます!








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